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原神

原神

2.26.0.0官方正式版
  • 软件大小:119.9MB
  • 更新时间:2023-05-30
  • 系统类型:支持32/64位
  • 星级指数:5
  • 软件平台:电脑版
  • 下载次数:3025
  • 安全监测:无插件无病毒正式版
  • 软件语言:简体中文
  • 操作系统:winall/win7/win10/win11
  • 增加安全防护与软件管理功能

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原神

原神

正式版2.26.0.0官方版
  • 更新时间:2023-05-30
  • 软件语言:简体中文
  • 操作系统:WinAll
  • 软件大小:119.9MB
  • 平台版本:windows版
  • 软件授权:免费
  • 软件分类:网络角色扮演
  • 软件评分:5
  • 下载次数:3025
原神软件介绍

  原神电脑版是一款经典好玩的大型角色扮演类游戏,是由米哈游倾情制作而成。原神的游戏画面宏大,画风精致,有着各种跌宕起伏的故事剧情以及宠爱完美的人物建模。玩家在游戏中将会扮演一个“旅行者”误入到一个有着宏大世界观的开放式冒险世界,在这里你也将会遇到很多性格不同且能力独特的小伙伴们,同时也要去击败强大的敌人。

原神

  游戏介绍

  《原神》是一款非常精彩的二次元冒险手游,是由米哈游自主研发而成。

  《原神》的游戏背景是一个被称为【提瓦特】的幻想世界。在这个世界中被神选中的人是【神之眼】,导引元素之力。玩家在游戏中扮演【旅行者】,在这个世界中遇见性格不同且能力独特的小伙伴,与它们肩并肩,一起击败强大的敌人,从而找回失散的亲人。在这个过程中,逐步发掘原神的真相。

  游戏背景

  在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。

  你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

  维系者正在死去,创造者尚未到来。面对无法掌控的境遇,人类总会喟叹自身的无力……

  但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下。

  当失散的双子在尘沙中重聚、世界的谜底在「神之眼」中尽数显现之时——旅行者,你将去往何方?

  游戏亮点

  1、新颖而又充满热血的玩法,丰富多样的游戏关卡,简洁的操作模式;

  2、超经典二次元动漫角色,你喜欢的这里都有;

  3、战斗场景宏大豪华,丰富的连招招募制度,你一定能够成功;

  4、每日登录即可获得丰厚奖励,挑战强大的BOSS更有史诗装备;

原神

  5、轻松的游戏体验,真实的互动交友玩法,多人联机一起展开超刺激的战斗!

  6、可爱Q萌的女孩都有不同的技能序列和华丽的技巧,你一定会被打动;

  游戏玩法

  1、丰富多样的游戏关卡内容挑战,新颖且充满热血的玩法体验享受其中;

  2、宏大的游戏战斗场景描绘,多种二次元萌娘将拿起手中的武器来征服世界;

  3、每日上线都将有着丰厚的奖励领取,挑战强力的BOSS会爆出更多史诗装备;

  4、超级经典的日本二次元人物角色,在这里你总能找到自己喜欢的人物

原神

  5、每个可爱的女孩都会有不同的技能序列和华丽的技巧效果来打动人们

  6、充满科技感的战斗场景从3D视角完美呈现,令人兴奋的副本挑战

原神软件特色

  1、展现超经典的日系二次元动漫人物,探索超奇幻的异空间世界;

  2、每个萌娘都有不同的技能连招,超级绚丽的特效让你震撼!

  3、3D视角、满满科技感的炫酷战斗画面,给你带来一场指尖上的奇幻盛宴;

  4、尽全力去探索世界深处的隐秘,你会发现更多神奇的挑战;

原神安装步骤

  1、在本站下载游戏最新安装包,然后双击打开,接着勾选【已阅读并认可《软件许可协议》】选项,然后点击【立即安装】按钮。

原神

  2、接着软件就会开始进行安装,此时我们需要耐心等待。

原神

  3、最后等待软件安装完成即可。

原神

原神更新日志

  全新3.7版本

  〓本次更新内容〓

  一、全新角色

  「檐宇猫游·绮良良(草)」(★4)

  ◇神之眼:草

  ◇武器:单手剑

  ◇稻妻快递公司「狛荷屋」的送货员,一只热爱自己工作、向往人类社会的「猫又」。

  ◆元素战技「呜喵町飞足」

  ◆绮良良可以对敌人造成草元素范围伤害,对自身造成短暂的草元素附着,并生成安全运输护盾。获取新的安全运输护盾时,护盾量将叠加,并刷新持续时间。长按元素战技,绮良良还会进入猫箱急件状态。该状态下的绮良良移动速度、攀爬速度、跳跃能力提升,攀爬体力消耗提高,对冲撞触及的敌人造成草元素伤害。

  ◆元素爆发「秘法·惊喜特派」

  ◆绮良良使用特派快递箱,对敌人造成草元素范围伤害。快递箱爆炸后,将分裂出许多猫草豆蔻。猫草豆蔻在接触到敌人或一段时间后爆炸,造成草元素伤害。

  二、全新装备

  全新武器

  「弓·鹮穿之喙」(★4)

  重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升40点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。

  ◆「弓·鹮穿之喙」及其精炼材料可在活动「决斗!召唤之巅!」中兑换获取。

  三、全新剧情

  1.全新传说任务

  宵宫传说任务——琉金之章·第二幕 「拾星之旅」

  3.7版本更新后永久开放

  ◆任务开启条件

  •冒险等阶≥40级

  •完成魔神任务:第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

  •完成雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」

  •完成世界任务:森林书·第二章「梦中的苗圃」中的「兰那罗的世界」

  2.全新邀约事件

  邀约事件·卡维 第一幕 「苦与幸的钟摆」

  3.7版本更新后永久开放

  ◆任务开启条件

  •冒险等阶≥40级

  •完成魔神任务:第三章·第五幕「虚空鼓动,劫火高扬」

  •完成艾尔海森传说任务:天隼之章·第一幕「乌合的虚像」

  四、七圣召唤更新

  1.新增卡牌及牌手

  ◆新增角色牌「温迪」、「钟离」、「雷电将军」、「纳西妲」、「申鹤」、「达达利亚」、「安柏」、「胡桃」、「八重神子」、「魈」及对应天赋牌;

  ◆新增角色牌「愚人众·冰萤术士」 「深渊咏者·渊火」 「无相之雷」及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;

  ◆新增大量行动牌,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;

  ◆新增牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战中访客;

  ◆新增20位大世界牌手。达到牌手等级9即可解锁10位新的大世界牌手,达到牌手等级10即可解锁另外10位新的大世界牌手;

  2.铸境研炼

  在铸境研炼活动开启的期间内,可以选择关卡进行挑战。

  在关卡内,可以选择设置不同的难度词条,可选择的难度词条内容包括:关卡难度,对手生命值,对局回合数。

  每个难度词条都会有完成挑战后可获得的相应积分。

  在完成该关卡的对局挑战后,会根据选择的难度词条获取相应积分。依据在该关卡中所取得的最高积分,可以在达到指定积分时领取对应的奖励。

  3.胜冠之试

  ◇解锁条件:牌手等级达到4级后开启;

  每月1日,16日将会开启新的胜冠之试挑战;开启新一期挑战将会清空前期挑战的记录。

  开启挑战后,将会为玩家匹配实力相当的对手。

  在胜冠之试中,获取5胜即为完成挑战,失败3次,挑战将会失败。

  若成功完成挑战,卡组所用角色卡会进入当期挑战的角色荣誉记录。

  胜冠之试的挑战记录最多保存9条,超过9条时,将会删除挑战时间最早的挑战记录。

  每期挑战的牌组记录最多保存10条,超过10条时,会删除胜场数最少或是保存时间最早的牌组记录。

  ◇「七圣召唤」玩法解锁条件:

  •冒险等阶达到32级

  •完成魔神任务「巨龙与自由之歌」

  五、其他新增内容

  1. 新增食谱:

  ○绮良良特色料理:「朝气盒饭」;

  2. 在「心跳的记忆」中更新了部分成就;

  3. 新增名片:

  「绮良良·猫箱」:绮良良的好感等级达到10级时获取;

  「纪行·秘典」:纪行系统奖励获取;

  4. 新增了部分加载页面提示;

  5. 会话新增表情:派蒙的画作第23弹;

  6. 新增小道具快捷更换功能:将小道具添加至快捷更换栏后,在主界面长按即可进行快捷更换。快捷更换栏中至多放入4个小道具;

  7. 深境螺旋

  第十一层地脉异常调整为:

  • 队伍中所有角色普通攻击造成的伤害提升50%。

  更新了深境螺旋第十一层的敌人阵容。

  更新了深境螺旋第十二层的敌人阵容。

  从3.7版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

  第一期:

  滚奏之月

  角色的普通攻击命中敌人后,将为该敌人施加滚奏之印。3秒后,滚奏之印将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有滚奏之印的敌人后,将使滚奏之印移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

  第二期:

  强形之月

  当前场上的角色的普通攻击命中敌人后,该角色造成的伤害提升12%,持续2秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每0.05秒至多触发一次。角色退场时,该效果将被移除。

  第三期:

  纤堕之月

  角色的普通攻击命中敌人后,基于攻击类型对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续2秒,至多叠加6层,通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。

  〓调整及优化〓

  ● 七圣召唤

  1. 优化了「七圣召唤」中,角色牌「甘雨」普通攻击「霜华矢」,以及角色牌「可莉」生成的出战状态「轰轰火花」的图标;

  2. 优化了「七圣召唤」对局失败界面的表现;

  3. 优化了「七圣召唤」中,部分描述的文本和符号;

  4. 「七圣召唤」挑战中的卡牌「有翼草本真蕈」的状态「正常状态」名字改为「空中优势」;

  5. 优化了「七圣召唤」中,角色牌「班尼特」的生成出战状态「鼓舞领域」描述的显示逻辑:班尼特装备「冒险憧憬」后,「鼓舞领域」伤害提升效果会由“角色生命值至少为7”变成“总是生效”;在该状态下,班尼特其生成的「鼓舞领域」描述将和未装备「冒险憧憬」状态下生成的「鼓舞领域」描述不同;

  6. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「甘雨」的天赋牌「唯此一心」的效果:甘雨装备此牌后不会再获得冰元素伤害+1的效果;

  7. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「甘雨」施放元素爆发所需的充能和元素爆发造成的伤害:元素爆发所需的充能由2点调整为3点;造成1点冰元素伤害调整为造成2点冰元素伤害;其余效果不变;

  8. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「愚人众·藏镜仕女」元素战技造成的水元素伤害:造成3水元素伤害改为造成2水元素伤害;

  9. 调整了「七圣召唤」中,角色牌「荒泷一斗」召唤的召唤物「阿丑」的效果和描述,原效果为:“我方出战角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力”;调整后为:“我方角色受到伤害后,为荒泷一斗附属乱神之怪力”。

  10. 调整了「七圣召唤」中,事件牌「送你一程」的效果:由“选择一个敌方「召唤物」,将其消灭”改为“选择一个敌方「召唤物」,使其「可用次数」-2”;

  11. 调整了「七圣召唤」中,事件牌「送你一程」的所需元素骰费用:所需元素骰费用由2个任意元素骰调整为2个相同元素骰;

  12. 调整了「七圣召唤」中,装备牌「千岩长枪」的效果:现在已被击倒的角色也会被计算在内;

  13. 「七圣召唤」中,当我方队伍中包含角色牌「魔偶剑鬼」时,在元素调和、打出手牌等场合,会优先消耗冰元素以外的元素骰;

  14. 「七圣召唤」规则书中增加了“击倒”、“免于被击倒”、“料理”、“结算顺序”、“重击”、“下落攻击”相关规则的描述;

  15. 「七圣召唤」的规则解释中调整了“重击”相关规则的描述,调整后的描述为:我方行动开始前,如果元素骰总数为偶数,则进行的「普通攻击」将被视为「重击」;

  16. 「七圣召唤」规则书的“其他规则”页签调整为“其他规则”和“特殊词条”两个页签;

  17. 「七圣召唤」的邀约对局现在会在新的「邀约之间」中进行;

  ● 音频

  1. 优化了角色在部分地面材质上行走的脚步声;

  2. 优化了部分任务中NPC的音效表现;

  3. 优化了部分角色的英语、韩语、日语语音台词,优化了部分任务中的英语、日语语音;

  4. 调整了部分道具相关的韩语语音;

  5. 优化了征讨领域「肇始之乡」跳过过场动画时的音乐切换表现;

  ● 系统

  1. “冒险之证”的“委托”和“备战”页签现在支持使用手柄的推动右摇杆操作查看更多文本;

  2. 优化了“派蒙菜单-拍照”的虚化功能;

  3. “资料/语音”界面,补充了角色「萃念初蘖·柯莱(草)」、「梦园藏金·多莉(雷)」、「诲韬诤言·艾尔海森(草)」的元素战技语音。

  〓问题修复〓

  ● 七圣召唤

  1. 修复了「七圣召唤」中,在「刻晴」已处于冻结状态下,使用「雷楔」切换到「刻晴」,刻晴可以异常施放技能的问题;

  2. 修复了「七圣召唤」中,角色牌「班尼特」施放元素爆发生成「鼓舞领域」后,在「鼓舞领域」存续期间,若班尼特生命值小于7时装备天赋牌「冒险憧憬」,再次施放元素爆发造成的伤害会异常获得「鼓舞领域」伤害提升效果的问题;

  ● 敌人

  1. 修复了特定情况下,在挑战BOSS「正机之神」时,新式虚空终端无法正常攻击敌人的问题;

  2. 修复了在特定情况下,BOSS「深罪浸礼者」有概率在被破除单个元素护盾时异常进入瘫痪状态的问题;

  3. 修复了在多人游戏模式下,BOSS「阿佩普的绿洲守望者」被击败时的表现异常问题;

  4. 修复了敌人「遗迹龙兽」处于冻结状态时,其头部有概率异常转向的问题;

  5. 修复了敌人「风飘浮灵」在被击败爆炸时,伤害范围与特效表现有小概率不一致的问题;

  ● 任务

  1. 修复了部分魔神任务中,NPC「空」或「荧」服装上的元素颜色显示异常的问题;

  2. 修复了完成世界任务「善恶的赫瓦雷纳」后,「荒石苍漠」地区个别NPC语音缺失的问题;

  ● 角色

  1. 修复了角色「风色诗人·温迪(风)」施放元素爆发造出的暴风之眼,会异常被BOSS「阿佩普的绿洲守望者」的末日余波摧毁的问题;

  2. 修复了特定情况下,角色「久世浮倾·流浪者(风)」施放元素战技时会异常接触到其他元素或是无法正常接触到水元素的问题;

  3. 修复了使用PlayStation®设备游玩时,角色「浅蔚轻行·提纳里(草)」施放元素爆发,有小概率出现游戏镜头异常的问题;

  4. 修复了角色「晴霜的标绘·米卡(冰)」在施放重击的过程通过冲刺取消攻击,会异常触发攻击命中效果的问题;

  5. 修复了特定情况下,角色替换衣装后,无法在队伍中切换至该替换衣装的角色的问题;

  6. 修复了特定情况下,角色通过元素反应击败敌人后,再次遇到相同敌人,会异常播放敌人的被击倒动画的问题;

  7. 修复了角色「蔷薇魔女·丽莎(雷)」替换衣装「叶隐芳名」后,角色瞳孔显示异常的问题;

  8. 修复了角色「循循守月· 甘雨(冰)」施放元素爆发后,会使一定范围内的部分特效表现异常透明的问题;

  9. 修复了在3.6版本中,角色「戎犬锵锵·五郎(岩)」释放元素战技时,地面特效表现异常的问题;

  10. 修复了特定情况下,角色「遵生合和·白术(草)」在施放重击时被打断,再次施放重击时,有概率额外触发之前被打断的重击的问题;

  11. 修复了在多人游戏模式下的大世界中,队友传送后,部分角色对“队伍中角色生效”的效果,在距离其他角色较远时仍异常生效的问题;

  ● 系统

  1. 修复了“图鉴-物产志”部分战利品的描述文本显示不完全的问题;

  2. 修复了特定情况下,在“角色详情”界面,角色装备的武器类型表现异常的问题;

  3. 修复了特定情况下,在「合成台」使用「还圣奥迹」功能的过程中选取下一批消耗的圣遗物,会导致已制造的圣遗物有概率被异常选中的问题;

  4. 修复了在“拍照”界面可以异常打开“快捷轮盘”的问题;

  5. 修复了在“角色-天赋”界面,角色「未授勋之花·诺艾尔(岩)」瞳孔会异常抖动的问题;

  6. 修复了成就「低温环境导致可用电量下降」的达成条件有概率出现计数异常的问题;

  7. 修复了成就「Deja Vu!」无法被完成的问题;遇到该问题的旅行者,在更新完成后重新挑战该成就即可完成;

  8. 修复了当图像质量设置为极低时,武器「护摩之杖」的特效表现异常缺失的问题;

  9. 由于游戏安卓端的“消息推送”功能存在异常,我们将在3.7版本更新后关闭该功能;该问题将在后续版本中修复,请留意公告;

  ● 音频

  1. 修复了在“角色”界面,部分角色的语音有概率无法被退出,切换角色等操作正常打断的问题;

  2. 修复了部分物件相关音效缺失的问题;

  ● 其它

  1. 修复了在使用安卓端设备游玩时,部分角色施放元素战技或元素爆发,游戏会出现画面闪烁的问题;

  2. 修复了个别安卓设备在启动游戏时会出现异常杂音的问题;

  3. 修复了在多人游戏模式下,主机在「浮罗囿」地区进行大世界挑战「奇鼓跳跳菇」时,有概率出现挑战计数异常的问题;

  4. 修复了特定情况下,角色或敌人的水元素附着无法正常消除的问题;

  5. 修复了野生生物「玳龟」尾部模型表现异常的问题;

  6. 修复了道具「古旧的日记」文本中存在一处错误的问题;

  7. 修复了简体中文、繁体中文、德语、英语、西班牙语、法语、印尼语、日语、越南语、土耳其语、意大利语中,角色「遵生合和·白术(草)」固有天赋「在地为化」存在描述错误的问题;

  原错误文本为:“超激化、蔓激化反应带来的伤害提升0.8%”

  修改后为:“超激化、蔓激化反应带来的伤害提升提高0.8%”

  8. 修复了15个语言的部分文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。

  其中简体中文修复的问题为:

  修复了角色「护法夜叉·魈(风)」元素爆发的文本描述存在一处错字的问题;

  修复了世界任务「蒂尔·亚什特的赞歌」、「如是灵光悉示现」中的一处文本存在错误的问题;

  修复了传说任务「天才学者与异世之种」中,一处文本与语音不一致的问题。

原神使用方法

  原神兑换码怎么用

  在PC端按ESC键,会在屏幕左侧跳出小界面,随后玩家按下齿轮图标,切换页面后点击账户,随后在这一个界面中选择兑换码,接着在兑换奖励这里输入兑换码就可以啦!

原神

  也可以在原神官网进行兑换码,礼包码也就相当于是兑换码,可以直接输入就可以了。

原神

原神精选评论
  • 星动评论

    星动网友1

    2023-05-08 13:35:04

    个人觉得,原神这款游戏,综合来讲还是很不错的;但是它在多人方面,还是可以改善的,虽然有好友机制,但是组队打图的时候,感觉还是少了些什么,或许让交流更方便一些,会更棒吧~

  • 星动评论

    星动网友2

    2023-05-08 13:35:01

    提到原神这款游戏,它最吸引我的地方不是战斗、不是剧情,而是这庞大的开放世界,在这里,我不仅可以去探索很多新奇事物,找到一些开发者留下的彩蛋;甚至无聊的时候,在原神里面看一看风景,也是不错的选择!

  • 星动评论

    星动网友3

    2023-05-08 13:34:58

    在朋友推荐下,尝试了原神这款游戏,感觉原神总体来说还是很不错的,里面的战斗机制很棒,不单单是靠堆砌练度过关,平民玩家可以通过阵容搭配,输出手法来最大程度提升战力,挺棒,比我想象的要好!

  • 星动评论

    星动网友4

    2023-05-08 13:34:55

    作为一个其他游戏公司的策划,在玩原神的时候,觉得这游戏还是可圈可点的;因为原神的数值合理性还是很不错的,不会像一些游戏似的,出现某个角色过强/过弱的现象,这意味着,即使暂时没抽到强力五星,用一些四星,也是没问题的。

  • 星动评论

    星动网友5

    2023-05-08 13:34:52

    本人学生入游两三个月了吧,觉得原神还是不错的,就是抽卡机制真的简直了!我同学说3.7有万叶,然后我草神不是小保底出了嘛,我垫了19抽在白术的池子里;结果,第二十发他出了。说真的,如果我在抽别的卡池是有这么欧就好了。

  • 星动评论

    星动网友6

    2023-05-08 13:34:22

    玩了玩原神,感觉这游戏总体来说还是可以的,作为国内开放世界游戏,可以说是凤毛麟角了;不过这个游戏过大的开放世界,导致肝度有点大,上班族表示有些跟不上节奏;当成休闲游戏玩还是可以的。

  • 星动评论

    星动网友7

    2023-05-08 13:34:08

    原神这个游戏的角色、装备抽卡机制,真的是“几家欢喜几家愁”,有的欧皇玩家,几下就抽到角色毕业武器,真的让人馋死;再看我的一些同学,抽到保底结果还歪了,真的太难受了;不过抽卡这个环节,也是一大乐趣所在吧~

  • 星动评论

    星动网友8

    2023-05-08 13:34:02

    随着玩原神的时间增加,对这个游戏越来越深入,发现它真的是好游戏,剧情很有逻辑,而且丰富度较好;里面的角色也是各有各的个性,各有各的强度,有的角色适合开荒、探索,有的角色在战斗时候的表现非常强悍,挺有意思。

  • 星动评论

    星动网友9

    2023-05-08 13:33:59

    原神的版本迭代还是有看头的,3.6新增的剧情和地图相对3.5又有所改善,新神树奖励很容易拿满,没有那种故意拖时长饿感觉了,希望进入枫丹以后延续这种好的改变,我可受够须弥的地洞地宫破拖沓剧情了;枫丹未来可期!

  • 星动评论

    星动网友10

    2023-05-08 13:33:56

    原神这游戏给我最大的感受就是角色人设真的好,有血有肉,相对很多手游来说人设不肤浅不俗套,丰满立体。而且原神的话,平民也能轻松玩,只要你不追求命座专武,即使不氪金,也有好体验!

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