1.立体空间战斗
支持 “空中 + 地面” 三维战场,机甲可通过喷气加速、滞空悬停实现灵活机动,配合地形(如空中平台、下沉空洞)展开多层次战术。
2.多元化机兵体系
首发 12 台机兵分为攻击型、狙击型、格斗型、防御型、支援型五大类,每台机兵拥有独特技能与武装(如重型战斧、热能剑、能量狙击炮),部分机型支持形态切换(如矛隼的飞行模式)。
3.深度自定义系统
外观涂装:支持整机喷涂、分部位分色,可调整磨损度、金属光泽等细节,搭配纹理与贴花打造个性化机甲。
改件系统:通过玛什马克模式获取改件,强化机甲属性(如能量回复、结构耐久),但需权衡属性取舍(如防御型机甲牺牲机动性)。
驾驶员编辑:默认解锁面容、发型、体型等捏脸功能,驾驶员参与动画演出增强沉浸感。
4.公平竞技优化
6v6、3v3 模式禁用改件系统,确保所有玩家属性一致;玛什马克模式独立为 PvEvP 生存副本,改件仅在此模式生效。
5.动态场景与物理破坏
采用先进引擎实现动态光影与物理效果,战场环境可被机甲火力破坏(如建筑坍塌、地形重塑),影响战斗策略。
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