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英雄联盟(简称LOL)是一款英雄对战网游,由DotA原班人马精心打造,LOL传承DOTA经典游戏模式的同时,还拥有全新的英雄设计、自动匹配的大型战网、创新独特的符文、天赋树、召唤师体系。

英雄联盟主创团队是由实力强劲的DotA-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、策划、程序人员组成,将DotA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络游戏世界。
英雄联盟(LOL)拥有海量风格各异的英雄供玩家自由选择,拥有更加丰富、便捷的物品合成系统,更多的地图玩法、游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及周边的技能、符文、天赋等新的系统组合,由此衍生出的众多游戏特色。英雄联盟必将带你进入一个崭新而又丰富多彩的游戏世界。游戏者扮演一位召唤者,选择你所信任的联盟国进入这个游戏的正义领域,为了控制瓦罗然(VALORAN)的权利而奋战。在这个联盟中只有一条规则:赢者就是一切!
英雄联盟-暗夜星澜宝典上线
命定天降,星辰寂灭。10月24日,全新的暗星(2024)系列皮肤降临召唤师峡谷,仅需 49 元即可抢购超值暗星2024惊喜礼盒,享受限时特惠。全新的暗星主题战利品礼包限时销售。至臻暗星黛安娜皮肤上线。
活动时间:2024年10月24日10:00 - 2024年11月28日 23:59
暗夜星澜宝典路线分为免费宝典,暗星宝典与星神宝典三条路线,召唤师可选择免费体验“暗夜星澜宝典”,提升等级并获取免费宝典部分的奖励,包含一个随机图标宝箱、一个随机皮肤宝箱等奖励。
暗星宝典与星神宝典分别需要付费89元解锁,召唤师可选择同时解锁两个宝典。通过参加游戏即可将等级提升至75级, 并在每条线路内获得包含随机神话皮肤三选一宝箱、一款暗星2024史诗皮肤宝箱(包含暗星 约里克、暗星女王 黛安娜、暗星 佐伊、暗星 卡莎四款史诗皮肤,若召唤师解锁宝典前已解锁宝箱内所有皮肤则可获得随机皮肤宝箱x1,优先获得宝箱内未拥有的皮肤)、神话精萃、传说皮肤宝箱及盲盒在内的95份丰厚奖励。
在解锁“暗星宝典”或“星神宝典”(单个或双重)后,召唤师可额外支付49元购买“炫彩升级包”,以获取更丰富奖励。或选择购买“暗夜星澜合集礼包”,仅需175元(7.7折优惠),即可解锁所有宝典及升级包。另有“直升满级包”可选,仅需600元(6.2折优惠),即可解锁全部宝典、升级包并一键升至满级。
所有路线共享同一宝典等级,路线共计75级,召唤师初始宝典等级为1级,每获得10点星云,可提升1个宝典等级。星云可以通过完成宝典升级任务获取,也可以直接购买。

英雄联盟游戏亮点
1.海量英雄,任你召唤
一百多个各具特色的英雄,你可选择适合自己的英雄,畅玩无限
2.无挂无秒,随时PK
掉线后可以迅速重连,无需担心因掉线而毁掉一局精彩的游戏。
3.阵容设定,新鲜玩法
简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗

游戏规则
一、胜利判定标准
1、在游戏中,我方英雄攻入对方基地,最终摧毁对方水晶节点,则比赛结束,我方被判定为胜利,另一方则失败;
2、当对方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,发起投降投票,并且投降投票生效后,即可判定我方比赛胜利。
二、失败判定标准
1、在游戏中,若我方水晶节点被对方英雄摧毁,则比赛结束,我方队伍被判失败,另一方队伍则获得胜利;
2、当我方意识到这场比赛的失败已经无可挽回的时候,可由我方任意一名召唤师启投降投票(选项位置是游戏菜单->更多选项)。赞成投降的人数占总人数的70%时,投降即会生效,判定我方比赛失败,对方召唤师队伍获得胜利。
注:游戏进行15分钟后投降投票机制才会被开启。
英雄联盟游戏介绍
1、英雄信息:
俗语有云,“知己知彼,百战不殆”,所以,在游戏开始之后,先了解敌我双方的英雄信息总是没错的。用自己的优点来去打击对方的缺点,往往会取得事半功倍的效果。
阵容是起步的关键,如何搭配英雄阵容是一门大学问,对于初入英雄联盟的我们来说,可以先从常规配置的理解开始。一般情况下,队伍中的坦克型英雄会选择地图上路(俗称“上单”),法师型英雄会选择地图中路(俗称“中单”),高机动性英雄会选择在地图野区发育(俗称“打野”),射手型英雄(也称“ADC”)和辅助型英雄会选择地图下路(俗称“下路”)。
定位你的英雄,并且选择合适的阵容,了解英雄的技能以及发展方向,这都会使你在游戏中更加轻松。

2、物品信息:
选择了合适的英雄和阵容后,让我们看看如何通过道具来强化自己的英雄,如果说选择英雄是迈向成功的第一步,那么正确的出装则能让你事半功倍。
在游戏中,召唤师可在道具商店购买或合成自己所需要的各类道具和装备,从而增强英雄的各项属性。从分类来说,道具一般分为“攻击”、“防御”、“法术”、“移动速度”、“消耗品”这几类。游戏中,系统会推荐一些常规出装以供玩家选择,如果你对使用的英雄了解不深,可以根据系统推荐来选择装备。当你对英雄有了一定的了解后,可以更加灵活地选择装备,满足不同的玩法。

3、召唤师技能:
在游戏中有很多召唤师技能可供选择,但每场比赛只能选2个召唤师技能。这些技能对于战场中的形势有着直接影响,例如:召唤师可以治疗己方英雄、传送英雄至友方单位身边、提高己方防御塔的防御力等。召唤师的法术不需要消耗英雄的魔法值,但每次使用之间会有冷却时间。另外需要注意的是,某些召唤师技能需要在达到一定等级后才能使用,例如“治疗术”需要玩家的召唤师等级达到2级。
召唤师技能是补足英雄能力的最后一环,合适的技能可以瞬间改变战局,甚至能影响一局游戏的胜负。
4、符文信息:
符文系统是英雄联盟中非常有特色的系统,它的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等)。
召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏大厅的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。
符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会另您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势。
5、天赋信息:
你可以在游戏大厅的召唤者信息面板中看到自己的天赋树。目前天赋共分为“攻击”、“防御”、“通用”三个系,每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。
“攻击”系天赋主要用来提高英雄的物理和法术攻击,适合偏重攻击的召唤师;“防御”系天赋主要用来提高英雄的物理、法术防御,以及抗打击和回复能力,适合偏重防御和回复的召唤师;“攻击”系天赋主要用来提升召唤师的其他能力,例如减少技能冷却时间。
英雄联盟配置推荐



一、人性设定、新鲜玩法
1、可自定义玩家的交互界面。
2、通过网络提供无尽的自由英雄选择。
3、强有力的统计工具提供最佳平衡性。
4、丰富和更加操作简洁的物品合成系统。
5、更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣。
6、简单易用的比赛匹配系统撮合不同的玩家进行对抗。
7、游戏内置的排行和竞技系统。
8、游戏内的商城提供丰富avatar和道具选择。
9、先进、独特的“召唤”avatar系统。
二、游戏新特性
1、自动配对系统,来让找到好游戏更容易。
2、掉线后的游戏重连接能力。
3、完全新的和原创的可玩的竞标赛。
4、客户端服务器让主机没有优势。
5、先进的属性索引。
6、内置投降功能。
7、专门为这种游戏风格设计的界面和控制系统。
8、帐户等级推进系统为游戏提供了战略纵深和可自定性,也就是召唤师系统。
9、经常的更新提供了更多功能。
10、加强型的迷你地图显示你的英雄路线。
11、多地图(召唤者峡谷,召唤者裂谷:冬季版,扭曲丛林,试炼之地,嚎哭深渊)
英雄联盟 14.21
欢迎来到14.21版本,别名:斯维因版本!斯维因更新与峡谷平衡性调整、暗星新皮肤驾临
团队对斯维因进行了一次大型玩法更新,目的是让他更加自力更生且更有乐趣,尤其是在单人线上。可前往下文了解关于他的更多详情!
团队还更新了【召唤师峡谷】和【嚎哭深渊】的悬赏规则,目的是让它们在更直观的时间激活并略微降低其平均金币发放。如果你想了解所有详情,它们也有非常详尽的改动章节。
在游戏平衡性方面,团队调整了【破败王者之刃】和【致命节奏】来调整附伤机制的空间,削弱了【法师之靴】以使其与其他鞋子更具可比性,并且进行了大量英雄改动,目的是加强整体游戏平衡性。
团队在这个版本还对【极地大乱斗】和【终极魔典】进行了一些平衡性改动。
【总览】
●英雄悬赏不再基于连续击杀/阵亡和相对的发育情况,而是获得和损失的金币。
●英雄通过自己特定技能获得的金币(例如德莱文的被动【崇拜】或崔斯特的被动【灌铅骰子】)不会计入其悬赏。
●英雄的悬赏现在会精细地累积。例如,现在可能会有+1金币的悬赏。
●悬赏只有在超过150金币后才会在记分板上显示,之后每50金币为一档进行更新。
●当一名英雄的悬赏达到150金币及以上时,击杀他的玩家会触发“终结”提示。
【正悬赏】
●正悬赏是指在击杀英雄时,击杀者可以获得的额外金币(未变化)。
●正悬赏不再基于连续击杀。
●正悬赏也不再基于相对于敌方平均补兵和野怪击杀数的自身补兵和野怪击杀数。
●英雄现在每通过击杀和助攻获得4金币,就会累积1悬赏金币。“终结”金币不会提升击杀者的正悬赏。
●英雄阵亡时,每给击杀者或助攻者提供4金币,潜在悬赏就减少1金币。
●英雄处于正悬赏状态时,每通过补兵和击杀野怪获得20金币,就累积1悬赏金币。
●英雄被“终结”时,身上的所有悬赏都会被移除。
●悬赏超过700金币时除外,剩余的悬赏会在他们复活后保留。
●第一个100金币的悬赏不计入。例如,如果英雄通过击杀和助攻获得了400金币,不会立刻被悬赏,但获得下一个400金币后,其悬赏将+100金币。
●战略点悬赏生效时,失利一方的正悬赏会降低。该修正机制的起始值为10%削减,在最极端的情况下可以低至80%削减左右。
【负悬赏】
●负悬赏是指击杀某个英雄时,击杀者获得的基础金币会减少。与正悬赏不同,这个被减少的数额也会影响助攻者获得的金币(未改动)。
●负悬赏不再基于连续阵亡。
●负悬赏不再因为拿到一次击杀而重置。
●负悬赏不再通过一次助攻来“抵消”一次阵亡。
●英雄处于负悬赏状态时,每在阵亡时给击杀者或助攻者提供4金币,其基础悬赏就减少1金币。
●英雄处于负悬赏状态时,每通过击杀和助攻获得4金币,其基础悬赏就增加1金币。终结奖励金币将会计入负悬赏。
●英雄处于负悬赏状态时,每通过补兵和击杀野怪获得10金币,基础悬赏就增加1金币。
●负悬赏的第一个50金币不计入,例如,一次价值300金币的阵亡会将你的基础击杀金币设置为-25,而不是-75。
【战略点悬赏】
除了英雄悬赏之外,团队还在这个版本改动了战略点悬赏。虽然英雄悬赏改动的范围很大,但这次更新主要是内部清理,目的是让战略点悬赏在更合适的时间开启和关闭。虚空巢虫现在也会产生影响了,如果失败的队伍已经成功扳回局势,悬赏数额就会被降低,而亚龙、防御塔、经验和金币等东西的相对价值已经调整到与它们的价值更加接近。
团队预计战利品悬赏将比现在出现得稍微更频繁,并在更合适的情况下出现,但在通常情况下发放的金币也会少一些。
●【虚空巢虫】现在会产生影响了。
●经验差额的影响减少了约40%。
●金币差额的影响减少了约25%。
●防御塔和亚龙的差额略微更加可能产生影响了。
●战略点悬赏会在劣势方扳回局势时更快解除了。
●战略点悬赏即将结束计时器:60秒 → 30秒
●在劣势方已经扳回局势的情况下,战略点悬赏已降低20-40%。
●【纳什男爵】基础战略点悬赏:500金币 → 300金币
【BUG修复及品质级改动】
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:厄斐琉斯在施放Q【地霜暗蚀】之后,会使Q【月闪】向后发射。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:光标在施放伊莉丝的E时离开茧的范围,会让她在发射前移动到范围内。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:施放一些定向目标技能时无法选择小兵。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:购买不在装备队列内的构件时会产生一次错误的购买。
●修复了【斯塔缇克电刃】说明文本的一些格式问题。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【棘刺背心】/【荆棘之甲】的“对英雄伤害”计数器显示折前伤害。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果多个使用【公理圆弧】的玩家同时攻击并击杀同一目标,只有造成击杀的玩家才会获得R的冷却缩减。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【强攻】追踪的是过时数据。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:特朗德尔播放非本地化版本的配音。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:经过红霸符强化的普攻会被【朔极之矛】视作一次技能。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:纳亚菲利的W如果和【挺进破坏者】一起使用,会造成99%的减速。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑞兹无法触发【视界专注】的【高能射击】效果。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡莎的配音有时无法触发或不同步。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【月石】护盾由奎桑提的E施加时不会过期。
英雄联盟 14.20
亲爱的召唤师,您好!
一、英雄联盟将在10月10日凌晨1点开始全区停机维护,发布14.20版本,预计停机时间为1:00-12:00。停机期间结束的活动实际结束时间将提前至停机维护开始时。
二、本次更新是第3赛段的第一个后续版本,团队对新的战斗节奏和滚雪球效应的减弱表示满意,但对约100件装备的调整导致了一些异常情况,因此需要进行重新调整。
三、本次更新特殊内容包括:
1.更新《英雄联盟》玩家节活动,庆祝《英雄联盟》15周年,准备了相应奖励发放给玩家。
2.进行提莫美术存续性更新、就绪确认惩罚调整、匹配评分变动等其他更新。
四、已知BUG修复包括无法通过结算界面添加好友、好友生涯内无法显示比赛记录等问题。
五、排位赛方面,团队希望让高段位变得更难取得,拉近各地区之间的差距,并进行了一些回调和调整。
六、英雄方面,调整大约十几个表现最突出的英雄,随着对新装备系统最后各部分的调优,更多改动会随之到来,以平衡游戏。
七、装备方面,削弱一批法强爆发装备,降低一些法系打野的清野速度,以帮助暴击射手重获实力,并增强非法师英雄在大多数位置的表现。强化游戏前期的暴击流射手装备系统,调整【收集者】、【夺萃之镰】、【斯塔缇克电刃】和【育恩塔尔荒野箭】,对【命定灰烬】、【卢登的配枪】、【风暴狂涌】、【荆棘之甲】等装备进行了调整。
八、符文方面,更新了大部分符文,使其更易于阅读,并进行了品质级更新。
九、极地大乱斗方面,团队注意到射手们遇到了一些困难,希望恢复他们的部分强度并保持密切关注。
十、新手玩家游戏对局体验改善,将在联盟一区开启快速匹配模式进行为期一周的测试,投入机器人帮助新手召唤师快速上手游戏。
十一、BUG修复及品质级改动,修复了多个影响游戏体验的BUG,并对一些技能和效果进行了调整。
十二、即将到来的皮肤和炫彩,包括【超级音乐粉丝 古拉加斯】、【超级COSPLAY粉丝 妮蔻】、【超级电竞粉丝 特朗德尔】等皮肤,以及相应的炫彩。
英雄联盟 13.24
1、新英雄【异画师 彗】加入。彗有一整个调色板的技能供他使用,让玩家们有机会根据不同局势选择完美的技能,从而将聪明才智充分发挥出来。所以如果你对复杂英雄感兴趣的话,那么他就是专门为你准备的!
2、新模式【北极竞技场】。在【斗魂竞技场】的基础上,加之180项平衡调整,加之新赛季元素,成为更好的【北极星竞技场】。
3、推出【北极星】系列新皮肤,新的神话商店内容轮换。
4、游戏模式【云顶之弈】更新,将之前强度过高的一些阵容(爵士乐、乡村乐、超级粉丝等)进行削弱,也将一些强度偏低的阵容(8比特等)进行增强。
英雄联盟“峡谷之巅”游戏流程
1、登录英雄联盟客户端。选择大区“峡谷之巅”并创建角色
2、重新登录客户端,系统将自动将角色调至30级并在巅峰奖励领取初始点券和英雄。开启“单人排位”进行游戏
普通玩家:前赛段报名时,除峡谷之巅外任一大区单/双排达到钻石I段,超凡大师,傲世宗师,最强王者段位的召唤师,即可登录专题页报名申请超级服入驻。
英雄联盟旋转悟空阵容玩法?
阵容不建议强玩,刚需第二个符文拿到旋转至胜。3-1上个悟空,能刷到的概率会大增。
● 阵容与复苏金丝猴或复苏巴德互转,但这两套上限是没有这个选择悟空上限高的。在7人口看D卡与来牌情况,哪面胡就选择那套。
● 悟空算是比较吃神器的棋子,在有禁忌雕像、死亡之蔑、激发之匣的时候上限会更高。
● 悟空被动技能增加双抗,搭配石像鬼前排单抗能力非常强。
● 而旋转至胜符文在修复BUG后强度提升巨大,技能伤害收益变为攻击力,且每次释放技能都可获得可叠加的攻击力与攻速加成,这样悟空的输出强度获得巨大提升。另一方面悟空现在很少有人拿,3星比较容易。
● 在搭配4复苏羁绊的超高续航能力,来提升悟空的坦度与生存能力,悟空在3星后简直就是一个不可逾越的城墙,可谓“一夫当关万夫莫开”。
英雄联盟异画师英雄介绍
英雄名称:麓开·彗
英雄定位:中单
玩法特点:拥有“十个主动技能”(4个技能两两组合),以至于在不同的情况下,有更多的应对策略
英雄技能:
被动——落款:受到彗技能伤害的敌人将成为他画作的收笔之处。被两个不同的伤害性技能击中的敌人会在脚下生成彗的款识。随后落款处会发生爆炸,对范围内的所有敌人造成魔法伤害。
Q技能——灾:Q+Q没骨火-爆发伤害,Q+W攒聚雷-远程处决,Q+E连皴山-清线与分割
W技能——靖:W+Q飞染-加速移动,W+W渲浓-续航护盾,W+E宿墨-法力值回复
E技能——悚:E+Q阴沉变意-脱战撤退,E+W滞涩幽瞳-视野和钓鱼,E+E双钩血喉-多单位摧毁
R技能——焚心绚华绘:彗将深重的绝望附着在一名敌方英雄上,持续数秒。绝望逐渐扩大,吞噬其所到之处的所有敌人,每秒造成魔法伤害。区域内的敌人会逐渐叠加绝望层数。每层绝望都会带来一定比例的减速效果。绝望区域达到最大范围后会爆炸,造成魔法伤害。
点评:Q、W、E可以理解为彗的3种状态,不同的状态在战斗中也有不同的效果;大招有着不俗的伤害,并且能限制敌人;将这些技能配合被动,可以尽可能地发挥英雄效益。
腾讯游戏创建时间:2022-09-07
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英雄联盟最新版 v25.23官方正式版
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