
Renderbus云渲染客户端,自助式动画云渲染软件下载!兼容90%CG软件,可高速上传下载渲染文件,高保真还原渲染成品效果,支持3DMAX降版本、3D转换、随时查看渲染进度等功能,切实节省渲染时间,提升渲染效率。
软件功能:
1.一键批量提交
批量拖拽式发送多个渲染作业
2.自动分析资产
全自动分析和抽取所需要的资产文件,支持常用的插件缓存文件
3.分层相机渲染
独立控制文件内每个层的渲染,在一个作业里面自由控制多层多相机的渲染
4.实时预览渲染进度
实时预览渲染画面,随时掌控渲染进度
5.强大的Python SDK
功能完备的Python SDK,涵盖多种二次开发的需求,具备易集成,高可靠的特点,几行代码,即可轻松控制Renderbus云渲染
6.轻松嵌入在流程的任何地方
无论是在Maya菜单,还是在Shotgun工作页面,还是在你本地的Deadline渲染管理软件,都可以无缝集成Renderbus云渲染,轻松实现自动提交渲染作业,实时监控渲染进度
软件优势:
1.高速传输引擎
Renderbus渲染客户端内置世界领先的“镭速”传输引擎,除了能提供超高速传输速度,还能对传输过程中的数据进行加密,保证数据安全。
2.高性能存储
基于纯SSD固态硬盘的分布式存储拥有超高的io性能,当成百上千台服务器同时加载源文件进行渲染时,都能像加载本地磁盘上的文件一样迅速。
3.海量机器秒级调度
调度引擎能轻松管理上百万的渲染帧队列,除了能根据优先级进行调度之外,自动识别用户文件中用到的软件插件,并匹配到对应的节点机上。
1.高弹性渲染资源
强大的单集群超3W节点的云渲染平台
覆盖全国各地,灵活调度,随时可用
2.渲染数据高度安全
瑞云渲染平台通过MPA旗下的TPN权威认证
数据中心通过ISO27001安全认证
拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划
3.渲染定制化,无缝集成
在制作流程中集成Renderbus云渲染
使用SDK几行代码即可实现,接入便捷
Renderbus 5.2.3.3
1、3dsMax渲染流程优化,去掉预处理流程
2、包机功能优化
3、作业停止功能优化,支持根据不同帧状态操作停止
4、houdini单机解算作业重提功能优化,支持重提所有帧或未完成帧
5、优化部分UI与交互逻辑
6、修复线上已知问题
143MB/2026-04-27
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41.1MB/2026-05-07
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20.1MB/2026-05-12
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7.2MB/2026-06-10
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4.98MB/2026-04-09
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392KB/2023-01-09
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Renderbus v5.2.5.2官方正式版